domingo, 2 de agosto de 2015

Reseña: Hora cero











Título: Hora cero
Autor: S. D. Perry
Editorial: Timunmas
Saga: Saga ( #0 Resident Evil)
Sipnosis:
El equipo Bravo de los STARS entra en acción para investigar una serie de horribles asesinatos ocurridos en Raccoon City. De camino hacia la escena del crimen, el helicóptero en el que viajan se estrella. El equipo sobrevive y descubre un transporte militar volcado con varios cadáveres destrozados junto a él. Pero eso sólo es el principio de la pesadilla. Estan a punto de descubrir la maldad que ha estado creciendo a su alrededor, y la novata del grupo, Rebecca Chambers, comenzará a preguntarse dónde se ha metido.

Opinión:

Esta historia es la novelización del juego Resident Evil 0, que salió en 2002 para la GameCube y del cual se está realizando un Remake en HD para distintas plataformas. Al juego nunca he tenido el placer de jugar, yo era una enana por ese entonces, pero sí que vi a mi padre pasárselo. Hace muchos años de ello y cuando cogí el libro sólo recordaba escenas sueltas.



Edward, Ken Sullivan, Enrico Marin, Kevin Dooley, Richard, Forest y Rebecca Chambers son los miembros del equipo Bravo de los STARS. Esta última es una chica prodigio que a sus dieciocho años acaba de graduarse en bioquímica y entrar en el equipo como médica, pues antes de poder pasar a trabajar en los laboratorios debe de realizar un tiempo de servicio de campo. Desafortunadamente esta es su primera misión y la única experiencia con la que cuenta proviene de simulaciones.

"Hacer bien su trabajo era algo a lo que aferrarse en medio de toda esa locura"

El equipo de dirige en helicóptero hacia el bosque de Raccoon City para averiguar quienes son los culpables de la ola de desaparecidos y asesinados. Durante el viaje un rayo cae cerca del helicóptero provocando que se estrelle pero afortunadamente nadie muere. El equipo decide asegurar el perímetro y esperar a que venga en su búsqueda el equipo Alfa. Pronto encuentran un coche volcado con dos cadáveres y una carpeta con un informe en el cual se detalla que el tercer pasajero, el ex teniente William Coen, ha sido condenado a muerte por asesino. Por órdenes de Enrico todos se separan y echan un vistazo a ver si lo ven. Desde ese momento Rebecca se queda sola y cuando llega a un tren abandonado su peor pesadilla comienza.

"- No me obligues a hacerlo - dijo, mientras una parte de su mente se preguntaba cuán parecido a la muerte era el estado en el que el virus sumía a sus víctimas."

La novela se narra en tercera persona desde el punto de vista de hasta cinco personajes permitiéndonos conocer cómo y por qué se van desarrollando los acontecimientos. Además, los dos protagonistas, Rebecca y William, encuentran diarios personales y científicos que explican cómo se ha llegado a lo que ambos encuentran. 

Lo mejor sin duda ha sido ver cómo la autora ha conseguido humanizar a personajes de un videojuego y provocar que me encariñe con ambos protagonistas. Es realmente sorprendente lo valiente y fuerte que es Rebecca para su edad. 

"Los estaban guiando, pero ¿hacia la libertad o como corderos al matadero?"

Doscientas páginas parecen ser cuatrocientas, y no porque se haga pesado y aburrido si no por la cantidad de cosas que suceden sin parar. Posee un final que me encantaría cambiar pero no sería nada realista por mi parte.

Yo diría que lo peor ha sido perder en cierta parte la esencia del juego, pues la novela no representa todos los acertijos y puzzles ni los personajes se dedican a matar a cada zombie que se presenta. Además, si no has jugado antes las descripciones de los monstruos y lugares pueden no ser suficientemente buenas como para imaginarlos.

En definitiva, una novela que debería ser de lectura obligatoria para cualquier fan de la saga RE, pues la disfrutará tanto como el juego. No da miedo pero sí que mantiene cierta tensión a lo largo de la historia. Sin duda continuaré la saga.

Puntuación:

4/5

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